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高管解读财报:移动会进一步货币化

北京时间月日消息,今天公布年三季度(截止月日的三个月)业绩,该季公司营收.亿美元,二季度为.亿美元,环比增长约%;上年同期为.亿美元,同比增长%。   按非通用会计准则,三季度净利.亿美元,二季度为.亿美元,上年同期为.亿美元。之所以亏损,主要是预提了.亿美元的所得税。   随后,召开了财报分析师会议。参加会议的有公司扎克伯格( ),谢丽尔·桑德伯格( ),大卫·伊伯斯曼( )。   首先谈的是远景和战略:让世界更开放,更互联。扎克伯格说有三大支柱任务:建立最好的、最普及的产品;建立一个开放平台,让每一个新应用社交化;建立一个强大的货币化引擎。扎克伯格称:“在移动方面,我们的机会目前最被人误解。”他认为从移动长远远景来看,的货币化会更好。   扎克伯格称,使用移动的人%可能会使用,比桌面更高。重写了程序,上的动态消息( )负载增长了%,上的互动也增长%。   扎克伯格说:“在移动方面,货币化必须与我们的产品深度整合。在桌面方面,我们通过在侧边安放广告已经建立几十亿美元的业务。移动方面,我相信广告会更像电视一样整合。”各团队都是移动货币化的一部分。   移动广告营收三季度达.亿美元,占了总广告营收的%。过去-年主要是让每个人相连。所有的联系都已经描绘出来,未来-年将与应用和体验有关。   扎克伯格称,开发者越来越多开发社交应用,相信社交应用会是各类程序中最好的。他还说:“我们提供的价值越大,获得的营收也越多。不管它是来自广告、支付还是其它方式,我们都会继续打造一个平台。上的游戏没有达到我的预期。“来自的营收下降了%,但生态系统其它部分在增长。生态系统中的月支付营收同比增长%。   扎克伯格说:“这是一个真正的平台成功故事。”   收购时它有万注册用户,现在超亿。扎克伯格说,只要让接入工具,它就可以更快增长。   移动应用安装,这是的新品,它可以帮助开发者提高应用的曝光度。扎克伯格说,它帮助开发者解决大问题。在移动方面,首先要安装程序,安装更有价值了。扎克伯格说,服务是逻辑上的第一步,为的是追求营收。   桑德伯格谈了广告产品。她说:“我们开始将客户关系管理技术和品牌大规模营销结合。”   人们一直担忧无法在移动方面获得大营收,在今天的财报会议上,扎克伯格极力驱散此言论。他说移动用户从长远来看货币化能力更好。桑德伯格还说:“广告主想接触移动用户,因为用户将时间花在上面。”月移动用户达.亿,仍在增长。这些数据不包括,它也有亿注册用户。   下面进入问答环节:   问:总体互动情况如何?互动有没有增加?   伊伯斯曼:从“”和评论来看增长很好。互动仍在继续增长。   问:移动会不会加速?   伊伯斯曼:到三季度末时,来自动态消息的日营收达万美元,当中四分三来自移动。   问:互动增加有没有影响用户?它有没有侵蚀广告?   桑德伯格:我们密切关注用户互动和情绪。在动态消息中增加广告时,我们关注互动。   问:在增加营收的能力上,你能给产品排个名吗?   扎克伯格:一直以来,大多广告位在于右栏。信息团队专注于打造最好的产品,让它们在边栏支持广告。现在,我会告诉每一个产品团队,它们要对每一款产品的广告体验负责。结果,所有的消费产品都作了修整。不管它是动态消息还是移动程序,对用户和广告主来说都更好了。在平台方面,最后各类产品的胜者一定是会是社交化的。如何从中赚钱?我们建立的平台是可持续的,建立的方式是盈利的。最早时,我们没有关注经济关系,而是专注于让这些企业增长。从平台合作伙伴处,我们可以找到许多赚钱方式。许多企业向我们买大量广告,我们的一些大广告主已经在我们的平台上。我们作了一些测试,让开发者在它们的网站上放我们的广告。我们首先主要是帮助开发者增长。   问:你们会不会向收费?也就是说程序接入要收费。   扎克伯格:我们倾向于一些方法,比如让开发者买广告,或者接受支付,我们从所创造价值的营收中获得分成。如果做的事和我们的成本绑定,在获得价值时效率就低了。每一款产品要对广告体验负责,这是我们思考的事,也常谈论。平台团队要负责移动程序安装,为开发者提供广告产品。   问:看起来桌面营收下滑了,能多谈谈吗?   伊伯斯曼:本季度,我们在移动方面开放了许多广告位,这样一来广告主就转向了移动动态消息。我们与广告主的关系没有变化。<>
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